chegou a vez da ditadura dos distritos
 
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Katniss Everdeen, o Mockingjay, teve a oportunidade de matar Snow, e ela não desperdiçou; armou seu arco para acertá-lo exatamente no peito, sobre a rosa que ele carregava na lapela. Agora, o poder está nas mãos do distrito 13 e da Presidente Coin, que não difere em muito do antigo governante. Como forma de mostrar aos moradores da Capital que agora eles não têm mais poder algum sobre Panem -- e também, como uma forma de vingar-se por todos os anos de supressão -- é anunciada a 76º edição dos Jogos Vorazes, mas, desta vez, são as crianças da Capital que se enfrentarão na arena até a morte.

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 Ambientação

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Distrito 13
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MensagemAssunto: Ambientação   Ter Jul 24, 2012 2:02 pm

ambientação


A trama se passa no país de Panem, formado por treze distritos e a cidade de Capital. Mantém um sistema de governo semelhante ao da antiga nação americana, sobre uma falsa democracia. O país é comandado por uma presidente -- Presidente Coin. Ela possui o controle sobre todos os aspectos da nação, passando as decisões menores para as secretarias e outros membros do governo. A própria eleição para Presidente não envolve os habitantes de Panem, apenas os membros do alto escalão do governo, e ocorre apenas após a morte do atual chefe da nação.

Nos distritos, o comando político fica a cargo de um Prefeito, alguém escolhido pela governante. A segurança, tanto nos distritos quanto na capital, é realizada pelos rebeldes que assumiram o lugar dos Pacificadores. Atuam como polícia, bombeiros, socorristas etc. Em suma, prestam serviços públicos para manter a ordem nos distritos. Os Pacificadores são treinados no Distrito 2.

Cada distrito é responsável pela produção de algum item, que antigamente era de proveito apenas da Capital, mas atualmente todos podem desfrutar de tudo. A maioria dos distritos encontra-se deteriorada em virtude dos longos anos vividos na miséria, enquanto a Capital era exuberante e tecnológica.

Distritos {produção}----------------
Distrito 1: Artigos de Luxo
Distrito 2: Extração de pedras e serviço de polícia
Distrito 3: Eletrônica, computação e armas de fogo
Distrito 4: Pesca
Distrito 5: Energia elétrica, solar e nuclear
Distrito 6: Meios de Transporte
Distrito 7: Madeira e celulose
Distrito 8: Têxteis
Distrito 9: Grãos
Distrito 10: Pecuária
Distrito 11: Agricultura
Distrito 12: Mineração
Distrito 13: Grafite e material radioativo

A Edição 76 dos Jogos Vorazes-------

A Colheita: ocorreu uma semana após o pronunciamento da Presidente Coin. Na foi exatamente um sorteio justo; os nomes colocados dentro do globo eram apenas de crianças que tinham algum parentesco com as antigas autoridades, propositalmente. O sorteio se deu na própria Capital, no Círculo da Cidade. Na sua ficha de personagem você deve narrar como se deu esta colheita e com quem seu personagem tem parentesco. Temos uma lista de autoridades, que devem ser reservadas e tem um número de vagas pré-determinado. Seis meninos e seis meninas foram sorteados, com idades entre 12 e 18 anos. Quem realizou o sorteio foi Plutarch Havesbee, antigo cidadão da Capital e simpatizante da revolução.

Todas as crianças da Capital estavam organizadas em fila na frente do palanque, separadas por idade. Quando um nome era sorteado, o escolhido deveria se encaminhar ao palco. Não eram permitidos voluntários, e mesmo que fosse, dificilmente alguma criança da Capital se ofereceria para ir no lugar de outra.

Após o término do sorteio, todos os escolhidos foram levados diretamente para o Centro de Treinamento. Um microchip foi implantado no braço direito de cada um, para que pudessem ser localizados, caso pensassem em escapar ao longo dos trinta dias de treinamento. No CT (apelido carinhoso para o Centro de Treinamento), cada tributo recebeu um aposento -- com banheiro e saleta, inclusos--, permaneceriam ali até sua passagem para o Centro de Transformação, quando chegasse a hora das entrevistas.

Pré-Jogos: Cada tributo tem direito a um mentor, designado a ele pelos Idealizadores dos jogos. O atual Chefe dos Idealizadores é Gale Hawthorne, soldado de confiança da presidente Coin, que abandonou o serviço de polícia para coordenar essa edição dos Jogos Vorazes. É com Gale que os tributos deverão se preocupar nos pré-jogos, pois ele, juntamente com os outros Idealizadores, será o responsável pelas notas da apresentação do treino individual, que caracteriza um personagem como forte ou fraco logo no início. Os trinta dias de treinamento, anunciados pela presidente em seus discurso, fazem parte dos pré-jogos e eles são extremamente importantes para a construção do personagem. Nesta etapa, já temos uma prévia dos jogos, por isso sugiro que se esforce na construção dos posts, porque o personagem já estará sendo avaliado.

Passados os trinta dias de treinamento, que contará desde o início com a instrução e o auxílio dos experientes mentores, os tributos serão apresentados ao público em uma entrevista no Anfiteatro da Capital. Produzidos por alguns estilistas, as crianças não vestirão fantasias como as que os tributos das edições anteriores vestiam nas carruagens, mas roupas que retratem a elegância da Capital. Nesta entrevista, cada criança tem de responder três perguntas, apenas. O novo apresentador dos Jogos é Plutarch Havensbee.

A arena: Logo após o término das entrevistas, os tributos serão encaminhados para aerodeslizadores individualmente, para serem levados até a arena, onde se enfrentarão até a morte. Ninguém sabe como será o cenário que Gale preparou, mas certamente será épico.


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